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비용-편익 비율과 관련하여 유스 케이스 시나리오의 중요성을 평가하기 위해 어떤 요소를 사용 하시겠습니까?

예 :

  • 사용자 수
  • 동작 빈도 (XYZ 당 #)
  • 비용 (자원 XYZ)
  • 사용성 문제 (하드 <> 쉬움)
  • 실패율 (성공 <> 실패)

그리고 당신이 제시하는 요소들에 기초하여 평가를위한 공식은 무엇입니까?

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blunders

(사용자 수 * 사용 빈도 * 성공적인 거래 가치)/개발 _ 비용, 여기서 거래 가치는 여러 가지 일 수 있지만 가장 일반적인 것은 화폐 가치입니다.

유스 케이스는 미학이나 스타일이 아닌 기능적 요구 사항을 알리기 위해 사용되므로 사용 사례에서 유용성, 성공 또는 실패를 유추 할 수 있다고 대부분의 UX 사람들이 말하지 않을 것이라고 생각합니다. 인터페이스의 유용성.

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Tucker